El Complex Esportiu i Sociocultural d’Encamp ha tornat a convertir-se aquest dissabte en un punt de trobada per als amants de l’univers friqui. Però, més enllà de les parades, els videojocs i les figuretes, la segona jornada dels Frikiing Days Andorra ha servit per descobrir tot allò que s’amaga darrere d’aquest món: hores de feina, processos creatius, comunitats que creixen al voltant d’una afició i noves maneres d’entendre la cultura. Bona part d’aquestes reflexions han arribat de la mà de Karen Madrid, encarregada d’entrevistar diversos convidats des de l’escenari principal.
La periodista catalana, especialitzada en gèneres fantàstics, ha valorat molt positivament l’aposta d’Andorra per acollir una convenció d’aquestes característiques. Per a Madrid, que ja coneix altres iniciatives culturals impulsades al Principat, la celebració dels Frikiing Days representa un pas més per donar visibilitat a un sector amb una comunitat cada vegada més àmplia. “Per mi, que vinc de Catalunya, és dir: Andorra es vol posicionar en aquest àmbit, i està bé”, ha reflexionat, tot destacant la capacitat de la convenció per reunir aficionats de diferents generacions.
Precisament, aquesta diversitat és un dels aspectes que més l’han convençut. “La combinació d’estands, artistes, cosplay i K-pop amb les xerrades està molt bé, perquè captes públics de diferents rangs d’edat i de diferents àmbits friquis”, ha explicat. Una fórmula que considera encertada per despertar l’interès tant dels seguidors més veterans com dels qui s’apropen per primera vegada a aquest univers.
Una de les converses que ha conduït Madrid ha permès confrontar dues maneres ben diferents de crear contingut a internet. D’una banda, els formats més immediats de les xarxes socials, representats per Andrea Regadera, vinculada a la gastronomia i la cultura andorrana, i BYXOULZ, creador de contingut sobre videojocs com Fortnite i Roblox. De l’altra, Tomás García, responsable de ‘Fronteras de Fantasia’, que aposta per vídeos llargs, pòdcasts i reflexions més aprofundides sobre el gènere fantàstic.
“Ha estat molt interessant veure quina motivació té cadascú per fer les coses”, ha assenyalat Madrid, que ha posat en relleu el contrast entre els creadors més joves, pendents dels algoritmes i les demandes de les seves comunitats, i una generació més acostumada als formats extensos. Dues maneres de comunicar que conviuen en un mateix ecosistema i que, malgrat les diferències, comparteixen la passió per allò que expliquen.
DEL JOC A LA SALUT MENTAL
Un altre dels moments destacats ha estat la conversa amb tres integrants de ‘4 Daus de 6’, un col·lectiu que des del 2018 comparteix aventures de rol a través d’internet. La pandèmia va marcar un punt d’inflexió en el creixement de la seva comunitat, però la xerrada ha anat més enllà de les audiències. Els participants han reflexionat sobre la creativitat, la interpretació i les possibilitats dels jocs de rol com a eina terapèutica, una qüestió que ja havien abordat al matí en una altra activitat centrada en la salut mental. La reflexió ha permès reivindicar una faceta sovint desconeguda d’aquests jocs, en què assumir personatges, construir històries i compartir experiències pot tenir una dimensió que transcendeix l’oci. “Hem parlat molt de com el rol pot arribar a ser terapèutic, de com la creativitat influeix en el rol i de com hi ha una part d’interpretació i de teatre”, ha explicat Madrid, satisfeta per una conversa que també ha donat peu a nombroses anècdotes.
La creativitat ha continuat sent protagonista amb Martín Canale i Franco Carlesimo, dos artistes argentins especialitzats en escultura i modelatge digital que exposen algunes de les seves creacions a la convenció. La seva trajectòria, vinculada tant a projectes propis com a figures de personatges de Marvel i DC, ha permès descobrir el procés que hi ha darrere de peces que sovint només es contemplen com a objectes de col·leccionisme.
EL COSPLAY OMPLE L’ESCENARI
Mentre les xerrades convidaven a reflexionar, la convenció també ha viscut un dels moments més multitudinaris del cap de setmana amb el concurs de ‘cosplay’. Més de trenta participants han desfilat davant d’un escenari que, segons l’organització, ha quedat completament ple. “Ja no hi entrava ningú més”, ha assegurat Álex Puig, un dels impulsors dels Frikiing Days Andorra, que ha destacat aquesta activitat com una de les que més expectació ha generat.
Puig també ha remarcat la bona acollida de les entrevistes conduïdes per Karen Madrid i l’interès del públic per les diferents propostes. Entre les tendències que més s’han fet notar aquest dissabte hi ha les cartes de Pokémon, que han protagonitzat compres i intercanvis entre els assistents i han deixat especialment satisfets els expositors especialitzats. La jornada també ha inclòs una proposta teatral de la companyia La Salamandra, ampliant encara més el ventall d’activitats d’una convenció que busca fer conviure diferents expressions artístiques i culturals sota un mateix sostre.